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엘든링 밤의 통치자 보스 공략

밤의 왕 세 목 달린 짐승 달려드는 턱 지성의 벌레 징조 조율의 마물 어둠을 달리는 사냥꾼 안개의 틈새 밤을 본뜬 자
습격 끔찍한 흉조 조율의 마물 징조

공간 가르기 타이밍에 주목, 밤을 본뜬 자 - 밤의 왕 공략



밤을 본뜬 자 (밤의 왕 나멜레스)
-약점 속성: 신성
-사용 속성: 화염, 벼락, 마력, 신성, 독, 냉기, 발광
-추천 옵션: 신성 속성 부여, 물리 경감률

[밤을 본뜬 자 공략을 위한 키포인트 요약]

1.
신성 속성을 사용하면 밤을 본뜬 자가 약간씩 주춤거리게 되면서 더 많은 틈이 난다.

2. 1페이즈인 밤의 윤곽은 크게 위협적인 패턴은 없으며 찌르기 패턴만 조심하자. 데미지가 강력하다.

3. 2페이즈인 밤의 왕 나멜레스는 생각보다 패턴이 많지는 않다.
특히 찌르기 후 폭발을 일으키는 패턴은 찌르기를 맞았을 때 잘못 일어나면,
바로 후속타를 맞고 눕는 경우가 생기니 주의해야 한다. 찌르기를 맞았다면 길게 누워있는 게 나을 수도 있다.

4. 공간 가르기 패턴은 7가지 속성 중 랜덤으로 속성이 부여되기 때문에 경감률을 챙기기는 어렵다.
웬만하면 물리 경감 위주로 세팅하는 것을 추천한다.

5. 공간 가르기 패턴은 무기에 속성을 부여할 때와 무기에서 속성을 해제할 때 회피 타이밍이 살짝 다르다.
속성을 부여할 때는 밤을 본뜬 자가 땅에 떨어지고 잠시 후에 충격파가 터지지만,
속성을 해제할 때는 밤을 본뜬 자가 땅에 떨어지면서 충격파가 함께 폭발한다.

6. 공간 가르기 (속성 부여) 패턴을 사용할 때는 뒤로 달려서 최대한 멀어지자.
가까이 있을 때보다 충격파의 범위가 더 잘 보여서 피하기 용이해진다.

7. 밤을 본뜬 자는 마지막 보스치고는 맷집이 그리 강하지 않다.
주요 패턴만 조심하면서 무리하지 말고 천천히 체력을 깎아나가자.


[1페이즈]
- 1페이즈에서는 밤의 윤곽과 전투하게 된다.
- 금세 체력을 깎을 수 있고 크게 위험한 패턴은 없으니 돌진 정도만 조심하자.




[2페이즈]
- 체력이 100%인 밤의 왕 나멜레스와 전투를 하게 된다.

■ 찌르기 후 폭발 일으키기
- 찌르기 전조 모션이 확실하니 반드시 피하자. 이어지는 폭발은 더 회피하기 쉽다.
- 찌르기에 맞고 일어나는 타이밍을 잘못 잡았을 경우 후속타를 맞아 바로 죽을 수 있으니 주의.




■ 2연속 검기 후 찌르기
- 찌르기는 바로 사용하지 않고 엇박으로 쓴다.




■ 투사체 배회
- 주위가 어두워지더니 수많은 두사체가 생성되어 배회하기 시작한다.
- 하나하나의 데미지가 높지는 않으나 재수 없게 중첩되면 순식간에 딜이 들어올 수 있으니 주의.




■ 공간 가르기 (속성 부여)
- 밤을 본뜬 자가 공중으로 떠오르고 공간을 가른 뒤, 땅에 떨어지며 충격파를 일으킨다.
- 즉시 뒤로 달려가면 충격파의 범위가 보여서 상대적으로 피하기 쉽다. 표시된 것보다 피격 범위가 살짝 넓다.
- 밤을 본뜬 자가 땅에 떨어질 때 피하는 게 아니라, 떨어진 후 충격파가 터지는 걸 보고 피해야 한다.

- 공간 가르기는 화염, 벼락, 마력, 신성, 독, 냉기, 발광 중 하나를 랜덤으로 사용한다.
- 공간 가르기 사용 이후에는 공격이 해당 속성이 되며, 
주변에 주기적으로 폭발이 일어나고 검을 휘두른 자리에 추가타가 나간다.



▲ 공간 가르기 사용 후에는 주변에서 주기적으로 폭발이 일어나며, 검을 휘두를 때 지면에 추가타가 나간다


■ 바닥 가르기 + 공간 가르기 (속성 해제)
- 밤을 본뜬 자가 다리를 쭉 찢은 다음 검에 빛이 나는 게 전조 모션이다.
- 해당 패턴을 사용하면 공간 가르기에 부여 된 속성이 해제된다.
- 바닥 가르기 사용 시 비어있는 공간으로 가면 안전하며 충격파는 바로 터지지 않는다.

- 공간 가르기는 처음에 속성을 부여할 때보다 충격파가 빨리 터지는 감이 있으니 주의하자.
원래의 공간 가르기와 다르게 밤을 본뜬 자가 떨어질 때 바로 구르는 것이 좋다.


▲ 시작할 때 사용하는 공간 가르기와 다르게 이번에는 밤을 본뜬 자가 떨어질 때 바로 구르자


[보상]
고유 유물 '왕의 밤' (파란색, 고유 옵션)



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